Informationen zum Ablauf einer Wettkampfveranstaltung
Um die Übungsleiter, Trainer und Eltern der ASG Elsdorf bei
Wettkampfveranstaltungen mit hoher Teilnehmerzahl etwas zu entlasten, sollen im
folgenden an konkreten Beispielen einige Fragen beantwortet werden.
Allgemeines
- jeder Athlet sollte, sofern er die Uhr kennt, eine Uhr dabeihaben und
seine Wettkampfzeiten beachten, Zeitpläne werden nach Möglichkeit
schon vorab an die Athleten verteilt!
- Kleidung: bei unbeständigem Wetter Regenkleidung einpacken -
eine kurze und lange Trainingshose, ein zusätzliches frische T - Shirt -
wichtig: bei allen Wettkämpfen wird vom Veranstalter und von uns Trainern
ein diszipliniertes Auftreten und Verhalten im Bereich der Wettkampfanlagen
(Start/Ziel/Weitsprunggrube/Hochsprunganlagen) verlangt
- man sollte immer daran denken, daß im Wettkampf
hochkonzentrierte Leistungen abverlangt werden.
Eßverhalten am Wettkampftag und während des Wettkampfes
Kohlenhydratpräparate sind am besten geeignet für den
gezielten Einsatz unmittelbar vor, während oder zwischen den
Wettkämpfen. Sie sollten nicht Monosaccharide (Einfachzucker), sondern
Mehrfachzucker (Oligosaccharide) enthalten, damit die Blutzuckerkurve flacher
verläuft und es nicht zu einer negativen Nachschwankung des Blutzuckers
(Ermüdung) etwa 30 min. - 1 Stunde nach Zufuhr kommt. Also hochwertige
Nahrungsmittel zu sich nehmen: Vollkornbrot, Obst (Bananen, Äpfel),
Gemüse und ausreichend Getränke (z.B. Apfelschorle) anstatt Limonade,
Chips, Kuchen!
Fallbeispiel
ein 10jähriger D - Schüler (M 10) nimmt an einer Disziplin
teil:
14:00 Uhr : 50 m Vorlauf
15:30 Uhr : 50 m Endlauf
Vorbereitung
Bis 13 Uhr
- Anreise (Eintreffen am Wettkampfort) - Fahrtzeit berechnen =
1 Stunde vor Wettkampfbeginn vor Ort sein!
Meldung
- 1. Fall: der Trainer ist zuerst am Wettkampfort >>>sofort
beim Trainer melden und Startnummer abholen (spätestens aber 35 Minuten
vor Wettkampfbeginn!).
- 2. Fall: ich fahre alleine zum Wettkampf oder treffe zuerst am
Wettkampfort ein: aus Gründen der Zeitersparnis im zweiten Fall die
Unterlagen schon in Empfang nehmen!
1. Beispiel: der Verein hat gemeldet
Unterlagen der ASG Elsdorf am (Stellplatz / Wettkampfbüro)
entgegennehmen und auf Vollständigkeit prüfen (Stellplatzkarten /
Starnummern prüfen) - Stellplatzkarten der Athleten, die anwesend sind,
abgeben - Stellplatzkarten müssen nur für Laufdisziplinen abgegeben
werden - pro Person und Disziplin muß ein Stargeld entrichtet werden
(meist 5,- DM/Person und Disziplin), deshalb bitte immer eine Quittung
verlangen, denn ohne Quittung erstattet die ASG Elsdorf kein Geld
zurück!
2. Beispiel: Nachmeldung
(bei einigen, nicht bei allen Wettkämpfen bis 1 Stunde vor
Wettkampfbeginn möglich): unter Angabe von Name, Vorname, Jahrgang,
Klasse, Verein und Jahresbestleistung, die Stellplatzkarte (nur für
Laufdisziplinen) am Stellplatz/Wettkampfbüro ausfüllen! - Für
Schüler die blauen Stellplatzkarten und für die Schülerinnen die
roten Stellplatzkarten ausfüllen - Startgeld entrichten und Quittung
verlangen, Startnummer entgegennehmen!
Nadeln
- Aus
Umweltschutzgründen werden keine Nadeln mehr zur Befestigung der Startnummern bei
Wettkämpfen ausgegeben (= eigene Nadeln mitführen!), Startnummern
dürfen nur mit Nadeln befestigt werden, kein Klebeband verwenden - die
Startnummer muß zu lesen sein, Nummern nicht knicken!
Startnummern
- Startnummern befestigen! - Die Startnummern werden vorne getragen
- Startnummern nach Möglichkeit kurz vor Wettkampfbeginn am
Trikot/ Hemd befestigen, da Nummern vom Aufwärmen eventuell aufgeweicht
und geknickt sind und abreißen können!
Spikes
- Spikes schon vor dem Eintreffen am Wettkampfort überprüfen:
Schnürsenkel entknoten - Dornen wechseln und festschrauben!
- für Asche bitte 9 mm Dornen und für Kunststoff 6 mm Dornen
verwenden (Spikesschlüssel nicht vergessen)!
13:45 Uhr
- Aufwärmprogramm beginnen:
für Schüler/ Schülerinnen bis 12 Jahre 30 Minuten
Aufwärmphase
für Schüler/ Schülerinnen ab 12 Jahre 45
Minuten Aufwärmphase
- 5-10 Minuten lockeres Traben / Gehen im Wechsel >>> 13:35 Uhr
- 5 Minuten Gymnastik / Dehnen >>> 13:40 Uhr
- 10 Minuten Koordination und Steigerungen >>> 13:50 Uhr
- Spikes anziehen!
- 10 Minuten vor dem Start beim Kampfrichter melden und abhaken lassen
- Einteilung der Läufe beobachten - ständig warmhalten (Gymnastik /
kein Dehnen mehr)!
Das Aufwärmenprogramm wird vor jedem Wettkampf durchgeführt,
auch mehrmaliges Aufwärmen z.B. Vorlauf / Endlauf nicht vergessen!
14:00 Uhr Wettkampf
- der Start von Laufdisziplinen kann sich verzögern, deshalb bis
zum endgültigen Start mit koordinativen Übungen warmhalten!
- Weitsprungwettkämpfe dauern sehr lange - bei kühlen
Witterungsverhältnissen Trainingsanzug nach jedem Durchgang anziehen und
durch gezielte Übungen warmhalten!
- nach Beendigung des Wettkampfes Spikes ausziehen und Turnschuhe
anziehen, nicht weiter mit Spikes rumlaufen (gibt müde Beine und
führt zu Krämpfen)!
- sollte der Wettkampf die Aufwärmzeit oder den Start einer
nachfolgenden Disziplin überdauern, bitte beim zuständigen Weitsprung
- Kampfrichter abmelden, d.h. auf weitere Sprünge verzichten! Ansonsten
droht eine Disqualifikation!
Nach dem Wettkampf
- nach jedem Vorlauf, Zwischenlauf und nach Beendigung des Wettkampfes:
Auslaufen, um den Regenerationsprozeß der Muskulatur zu beschleunigen!
- Lockerungsgymnastik!
- ausreichend Flüssigkeit zu sich nehmen!